C/C++ POH6六村リオのコーヒー問題でありがちな間違い 今回は古い記事を読み直して、PaizaオンラインハッカソンVol.6に参加してみた(六村リオミッション, C++)とPaizaオンラインハッカソンVol.6に参加してみた(六村リオミッション, C言語)を読み直してみたい。というのも、この問... 2016.12.22 C/C++IT/ComputerProgrammingTIPS
C/C++ C++のautoはちょっと違う気がする C++では型推論を使う型として、autoが使われているが、これは個人的にはなんだか悪手だなと考えている面がある。というのは、他の言語でよくある変数宣言と微妙に違うこと、なおかつC言語と競合する書き方になっているからである。 2016.12.11 C/C++IT/ComputerOpinionProgramming
C/C++ using namespaceには要注意 C++では指定された名前空間を使う処理として、using namespaceというものがあるが、これは使い所に注意が必要なものである。特にC++のプログラミング本では説明なしに使っている場合が多いので、特に気をつける必要がある。 2016.11.26 C/C++IT/Computer
C/C++ 恋するハッカソン解答例と解説・ゆかた(C++) 恋するハッカソン解答例と解説・制服(C++)からかなりの期間が経ったが、今回は「ゆかた」のお題にチャレンジしてみたい。 2016.08.03 C/C++IT/ComputerProgramming
C/C++ 恋するハッカソン解答例と解説・制服(C++) というわけで、『paizaオンラインハッカソンVol.8 恋するハッカソン〜君色に染まるアイドル〜』(以下、POH8)が始まって、ある程度の期間が経ち、当方も一通りC++のコードをGitHubに上げたが、幾つかの問題がある程度の解説が必要と... 2016.06.30 C/C++IT/ComputerProgramming
C/C++ std::mapの落とし穴 これは、paizaオンラインハッカソンVol.8 恋するハッカソン〜君色に染まるアイドル〜のとある問題でstd::mapを使った時に気付いたことなのだが、これは使い方に注意が必要なものである。ここではその注意点をコードを交えながら気をつけた... 2016.06.24 C/C++IT/ComputerProgrammingTIPS
C/C++ 恋するハッカソン進捗状況(1) 『paizaオンラインハッカソン8』が開始されたでも言及したpaizaオンラインハッカソンVol.8 恋するハッカソン〜君色に染まるアイドル〜のこれまでの進捗状況を説明してみたい。 2016.06.14 C/C++IT/ComputerProgramming
C/C++ 各プラットフォームごとにC言語で開発するときの注意点など 近年ではPHPやRuby、Pythonをはじめとしたスクリプト言語、及びHTMLやCSS、JavaScript、あるいはJavaやC#といったポインターを明示的に扱わない言語で開発するケースが多く、C言語やC++に入るときに要注意の箇所で引... 2016.06.01 C/C++IT/ComputerProgramming
C/C++ ポインターのアドレスを整数型にキャストするときは要注意 C言語及びC++ではポインターと呼ばれる、そのメモリー領域のアドレスの場所を指し示す特有の機能があるが、それの計算等を行う際に往々にしてキャストが行われるが、その際に環境依存の問題を引き起こす危険性がある。これから述べたいのは、私が見たこと... 2016.05.29 C/C++IT/ComputerOpinionProgramming
C/C++ C言語の配列を0埋めするときは C言語において、配列を自動変数として生成した時に0で埋めたいときが往々にしてあるが、その際にはどのようにすれば良いのだろうか。ここでは、その方法とそれぞれの特徴について説明を行ってみたい。 2016.05.19 C/C++IT/ComputerTIPS