Swift

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Swift Package Managerを触ってみたけれど・・・

色々あって、Swift Package Managerを触ってみたのだが、思ったよりも不親切な部分があり、CocoaPodsやCarthageと共存させるのは難しそうな感じだった。
Objective-C

Crashlyticsのインストール方法(iOS)

Fabric Crashlyticsはスマートフォン向けアプリを中心に使われていることのあるクラッシュレポート管理ツールだが、そのセットアップは決して難しいわけではない。というのも、画面の指示に従っていれば、すぐにインストールできるからであ...
Swift

Swift Package Managerとは一体

現時点では、主にCocoaPodsとCarthageをライブラリー/フレームワーク用のパッケージ管理ツールとして使っているが、Swift Package Managerというものもあるという。
Objective-C

Objective-CのブロックとSwiftのクロージャー

iOSのアプリ開発において、Objective-Cではブロック、Swiftではクロージャーが往々にして使われる。これらはそのメソッド内しか使わないような関数のコールバック処理などで効力を発揮するものであり、是非とも覚えておきたいものである。
Objective-C

Objective-CとSwiftを使ってみよう – 計算を行う

Objective-CとSwiftを使ってみよう – 初めてのプログラムでは簡単なプログラムを書いて見た。今回は計算を行ってみたい。
Swift

参照カウントの挙動も変わっているのだろうか?

iOSやmacOSで使われているSwiftでは、参照カウントによるメモリー管理が行われているが、その参照カウントが行われているタイミングについてはなかなかわからないところがある。もっとも、これはObjective-C+ARCでもそうだったと...
Swift

Swift 4への移行も意外と面倒?

WWDC 2017でmacOS High Sierra/iOS 11が発表、それらのベータ版が配布されたとともに、Xcode 9.0/Swift 4.0も登場した。私も試験的にSwift 4.0への移行をテストして見るときがあるが、Swif...
Swift

Swiftで整数・実数が絡む計算の時に気をつけるべきこと

プログラミング言語では必ずといっていいほど計算が行われる。当然ながらSwiftでも演算が行えるわけだが、Swiftにおいては整数と実数が絡む計算をする時は気をつけなければならないことがある。とはいっても、変数の型がわかればこちらの方が判別し...
Swift

Swiftのguard構文を使う

SwiftのfatalErrorとはでほんの少しだけguard構文に触れていたが、しっかりとしたguard構文の説明を行なっていなかったので、今回はその説明をしたい。
Swift

for_whereの使い方

SwiftはObjective-Cからかなりより新しいコードの書き方が提唱された一方、なおかつC言語に由来するレガシーな書き方を排除する傾向にあり、Swift 3ではそれが推し進められた形となった。さて、今回はSwiftで使われるであろうf...
Swift

Color LiteralとImage Literalを使う

Xcode 8以降では、UIColorとUIImageについて、使いこなせればかなり便利な機能が追加されている。それがColor LiteralとImage Literalである。これらではXcode 8系ではコード上でも画像や色のプレビュ...
Objective-C

Objective-CからSwiftに乗り換えた時に戸惑ったこと

今でこそメインで使っているプログラミング言語がSwiftになり、だいぶ慣れてきたのだが、Swiftを使い始めた時はその言語仕様の違いからかなり戸惑った。ここでは私が戸惑ったことなどを書いてみたい。
Objective-C

Objective-C/Swiftにおけるシングルトン定義備忘録

オブジェクト指向言語では、シングルトンパターンがしばしば使われる。iOSあるいはmacOSアプリで使われているObjective-CやSwiftではそれを実現する方法があり ((Objective-Cでは言語仕様の問題で不完全)) 、定義を...
Swift

SwiftLintのルールがさらに厳しくなった

2017年3月23日にSwiftLint 0.17.0がリリースされた。SwiftLintはswift-style-guideをもとに、開発中のアプリがそのガイドにマッチしているかどうかを調べることができる。
Swift

Swiftのextensionをうまく使う

Swiftではextensionとして、あるクラスまたは構造体自体を拡張することができる。これは、Objective-Cにおけるcategoryまたはclass extensionに相当するものだが、Swiftではより柔軟にextensio...
Swift

SwiftLintをプロジェクトワイドにインストールする

Swiftを使ったプロジェクトで、時折ビルド時にSwiftのコードとして適切かどうかをチェックするときにSwiftLintを使うときがある。多くの場合はHomebrewやその他のツールを使ってシステムワイドにインストールすると思われるが、実...
Lecture

Objective-CとSwiftを使ってみよう – 初めてのプログラム

『Objective-CとSwiftを使ってみよう – Xcodeをインストールする』ではXcodeのインストール方法を説明した。では、今回は実際にプログラミングを初めてみよう。
Lecture

Objective-CとSwiftを使ってみよう – Xcodeをインストールする

Objective-CとSwiftを使ってみよう – 必要な環境ではObjectve-CとSwiftに必要な環境を説明した。今回は環境構築に入りたい。といっても、Macでは通常の場合、Xcodeを使うことになるのだが、そのインストールはかな...
Objective-C

Objective-CとSwiftのアクセス修飾子

現在、iOSおよびmacOS向けネイティブアプリの開発ではObjective-CとSwiftがよく使われている。双方ともAPIレベルでの相互運用性が確保されており、コードを混在させることができるのは言うまでもない。一方で、細部レベルでは差異...
IT/Computer

Swift 4はXcode 9に同梱される?

Xcode 8とSwift 3がリリースしてからおよそ3ヶ月、当時はプロジェクト・コードの互換性とソースコードの移行でかなり焦ったが、現在は概ね移行がおおむね完了しているようである。なお、今年はSwift 4リリースが控えているとのことで、...